РФ, Москва
3D художник, визуализация интерьера, продуктов, мебели, технический художник, процедурное моделирование.
Специализируюсь на моделировании пропсов, продуктов, мебели, окружения. Процедурное текстурирование, сборка окружения, сборка сцен (включая usd пайплайн).
Работаю в Houdini FX, Blender. Дополнительно: Cinema 4D, 3DsMax, Substance Designer, Substance Painter, Unreal Engine.